Prednosti igranja video igara | happilyeverafter-weddings.com

Prednosti igranja video igara

Video igre su industrija od 25 milijardi dolara u SAD-u, s 99 posto dječaka i 94 posto djevojaka koje igraju video igre. Čini se da ne prolazi dan, a da ne postoji nova šokantna priča o opasnostima video igara, a djeca koja igraju video igrice osuđena kao nesposobne čudovišta s potencijalom da postanu nasilna, zgrabite smrtonosno oružje i počnite snimati svoje kolege kao iako su bili ništa više od piksela u igri strijelaca (Izvješće je kako ubojica Sandy Hook osnovne škole, Adam Lanza i ubojice Columbine High Schoola igraju nasilne video igre do 16 sati dnevno).

Ali je li nužno istina?

Pregled American Psychological Association sugerira da moramo ispitati prednosti video igara. Isabella Granic i suradnici, Sveučilišta Radboud u Nizozemskoj, objašnjavaju da se priroda video igara bitno promijenila, postala složenija, realističnija i društvena. Kako bi to pokazali, oni ispituju nekoliko najpopularnijih igara 2011. godine:

  • World of Warcraft : iskustvo s više igrača, uživalo je više od 12 milijuna igrača koji se redovito prijavljuju kako bi prilagodili svoje fantasy osobe, istraživali promjenjive vidike i sudjelovali u borbi s ljudskim i računalnim protivnicima.
  • Starcraft 2 : složena šahovska strateška igra koja zahtijeva od igrača da uravnoteže više zadataka osiguravanjem resursa, skupljajući vojsku i borbama protivnika
  • The Sims 3: igra u kojoj igrači razvijaju virtualnu obitelj, uče nove vještine, održavaju stalno zapošljavanje i grade odnose
  • Halo 4: prva osoba igra u kojoj igrači moraju sami raditi, ili preko interneta s drugima, ubiti izvanzemaljske rase
  • Minecraft: pomoću Lego-poput komada za izgradnju ogromne virtualne svjetove, koji se zatim dijele s drugima

Ogromna varijacija između pet popularnih igara, sugeriraju Granic i suradnici, ne mogu izvući sliku stereotipnog "igrača", a kamoli antisocijalni gubitnik koji sjedi u svojoj sobi do ranih sati i može postati nasilan, a tko je tako često prikazane u medijima.

Ipak, trebamo neku vrstu definicije. Što je igra?

U svrhu ovog članka upotrebljavamo definiciju koju su predložili Granic et al. Igrač je osoba koja redovito igra bilo kakvu video igru, jedan ili više sati svaki dan.

Kognitivne koristi

Igranje video igara ima mnogo potencijalnih kognitivnih efekata:

Više kreativnosti: Jackson i sur. (2012) izvještavaju da se igrajući videoigre (bez obzira na vrstu) pozitivno bilježi povećanje kreativnosti. Isto se ne može naći ni u jednoj drugoj vrsti tehnologije (internet, računala, mobiteli).

Poboljšanja osjetljivosti vizualnog kontrasta: 50 sati video igara (razmaknuta od deset do dvanaest tjedana) povećala je osjetljivost na percepciju boje, uključujući suptilne razlike u nijansi sive.

READ Violent Video Games izoštriti fokus, ali je li to dobra stvar?

Liječenje ambilopije: Ambilopija (lijeno oko) je poremećaj u kojem jedno oko postaje nefunkcionirano. U studiji Li i dr. (2011), ljudi s Ambilopijom dobili su video igricu za igru, s dobro pokrivenim očima. Oni su pokazali veliko poboljšanje, s nekim pacijentima koji postižu 20/20 viziju ili bolje. Isto se nije dogodilo kada su Li i dr. Pružali pacijentu druge poslove, uključujući pletenje ili gledanje televizije s dobro pokrivenim očima.

Poboljšana prostorna svijest : igrači mogu biti bolji vozači. Green i Bavelier (2012) utvrdili su da akcijski igrači imaju bolju sposobnost pronalaženja cilja na području distractora.

#respond